反冲(Recoil)

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游戏: 这是个分数冲击的射击游戏,玩家被限制一个四方的区域之中,区域之外的敌人不断向玩家发动攻击,玩家消灭敌人的时候获得分数……但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击 灵活决定是否需要切换武器 保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语: 我一直通过网络资料自学制作游戏

阿丽莎游记(Alisa Quest)

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STORY布劳村——山间的一个小村落。居民不多,生活朴素,一个幸福的小村庄。……阿丽莎布劳村进行了魔法师的基础训练,然后被村长命令去夺回五色宝珠。……这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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作在steam商店页面上的宣传文字自称“AI极为机智且反应灵敏”,这显然和实际情况不符。……本支持一定程度的mod,mod制作门槛相当低,的steam创意工坊里充斥着低完成度的简易mod……那么本的优点在哪里呢?在于拖着如此之多的缺点,本仍然还挺好玩的

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

惊魂之夜HNight(HNight)

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一名警察接到一份报警之后,赶往事发地点调查,不料发现未知隐情,通过一步步探索和提示线索,寻找和破解种种谜题……本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及对UE4的探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习和开发

小组帖子:求一个程序合作

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发起:星辰の凡 目标是一个半粉丝向游戏玩法是物理战斗+轻度策略画面为像素风2D人物+3D场景准备发布steam……联系QQ:2457894438 IndependentXiaoMing: 本人(程序)自学过Unity

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……~游戏中达成隐藏条件或任务可获得新角色

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐。……游戏中你可以美国东北部自由行驶,狩猎那些亡命狂徒并掠夺他们的车或在竞技场中完成任务

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……taptap上测试

版本:Early Access


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